简单使用了 noise 去做体素雾的细节,用距离场采样高度,限制雾气距离,然后Normal点乘0,0,1判断物体正反面,使雾气在物体较为向上的面才有,比普通的雾气贴图面片要节省很多资源,还能获得很好的效果。保存下以防下次要用
初始效果
对雾气材质效果稍作调整,得到的效果会更好,这里加上了阴影偏移。
噪波混合
判断朝上的面
高度混合